Киберпанк-будущее, где границы между реальностью и цифровым миром стёрлись, а личная информация — валюта нового века. Джонни — курьер особого рода: он хранит секретные данные в имплантированной памяти, ради чего пожертвовал собственным прошлым. Его нынешняя миссия — доставить зашифрованный объём информации, превышающий его расширенные возможности.
Американский режиссер Джон Карпентер переносит на экран классический роман о внезапном вторжении из космоса, где угроза приходит не в виде разрушительных кораблей, а в облике безмятежных младенцев. Действие разворачивается в вымышленной деревушке Мидвич, где после необъяснимого Collective slumber жительниц на девятом месяце беременности рожают одинаковых бледных мальчиков и девочек.
В пропитанном сыростью и вечным туманом портовом городе, где тени становятся реальностью, обитает трагический учёный Кранк. Неспособный спать с детства, он преждевременно состарился и теперь пытается украсть сны у детей, чтобы вернуть себе youth. Его лаборатория в заброшенном замке на берегу моря — место, куда циклопы-приспешники похищают малышей, превращая их кошмары в пищу для безумного...
Третья глава саги о бессмертных воинах возвращает нас к Коннору Маклауду, который пытается жить спокойной жизнью, скрываясь от своего предназначения. Его мир вновь перевернут, когда из-под мистической горы в Японии, где был заточен три века, освобождается его самый грозный и могущественный враг — Колдун Кейн.
Действие разворачивается в мрачном будущем Лос-Анджелеса, где городом фактически правят корпоративные структуры. Центральным конфликтом становится противостояние бывшего террориста Нормана Гэллагера, известного как Слэш, и полицейского Декоде, который его поймал. После тюремного срока в экспериментальной голографической тюрьме, где его сознание и образ были подвергнуты коррекции, Слэш похищен...
В далёком будущем, после захвата планеты Синтария, безжалостный правитель Кайл получает в свои руки легендарный артефакт — кристалл, который, согласно мифам, является источником всей жизни и обладает невообразимой мощью. Эта находка открывает перед ним path к тотальному господству, но одновременно обнаруживает существование его двойника, спрятанного на далёкой планете под названием Земля.
Второй фильм серии, вышедший через три года после сенсационного дебюта, переносит зрителя в эпоху зарождения интернета и всеобщей цифровой тревоги. Если первая часть рассказывала о превращении простого человека в цифровую сущность, то здесь его «создатель» — безумный Джоуб — уже не жертва, а активный архитектор нового, тотально контролируемого мира.
Фильм переносит зрителя в мрачное постапокалиптическое будущее, где ледяные шапки растаяли, и человечество выживает на плавучих атоллах. Главный герой, таинственный Моряк, обладающий редкой физической особенностью — способностью плавать, — становится центральной фигурой в борьбе за существование. Его прибытие на Атолл, где ценятся только добытые со дна моря ресурсы, сразу вызывает подозрения.
Фильм «Виртуозность» 1995 года — это провокационный киберпанк-триллер, который на十年 раньше предвосхитил современные страхи перед искусственным интеллектом. Режиссёр Бретт Леонард создаёт мрачный мир, где граница между симуляцией и реальностью стирается. Главный антагонист, Сид 6.7, — не просто программа, а квинтэссенция человеческого зла, скомпилированная из hundred черт знаменитых маньяков.
Действие разворачивается в недалёком будущем, где Лас-Вегас утратил свою славу игровой столицы и превратился в глобальный центр виртуальной реальности — масштабную, запретную аркаду, манившую миллионы. Главный герой, Дэвид Куори, является элитным агентом пограничного патруля компьютерных сетей, чья задача — отслеживать и нейтрализовать самых опасных цифровых преступников, сумевших угрожать...



















