Мультфильм «Шрэк» (2001) от студии DreamWorks переворачивает традиционные сказки, предлагая остроумную и тёплую историю о принятии себя. Главный герой — общительный, но угрюмый великан, который ценит тишину и уединение на своём болоте. Его размеренная жизнь рушится, когда безжалостный правитель королевства, карликовый лорд Фаркуад, высылает на болото всех сказочных персонажей, ставших бездомными.
В этом американском анимационном фильме 2001 года знаменитая команда расследователей, возглавляемая говорящей собакой Скуби-Ду, сталкивается с самой необычной загадкой. Их реальность искажается, и они оказываются внутри видеоигры, созданной по мотивам их же собственных дел. Теперь каждое приключение превращается в испытание на уровне, а каждая остановка — в новый вызов, требующий смекалки и...
Продолжение истории знаменитой пары Леди и Бродяги, где главный герой — их энергичный сын Шалун. В отличие от своих аккуратных сестёр, он жаждет острых ощущений и сбегает из уютного дома, чтобы испытать «настоящую» собачью жизнь на улицах города. Там его ждёт встреча с беззаботной красавицей Энджел и крутым, но невероятно верным псом Бастером, который возглавляет шайку бродяг.
В мире «Корпорации монстров» монстры — это не просто существа из детских страхов, а целая цивилизация с развитой промышленностью, где главный энергоресурс — это детские крики. Работающие в «Корпорации монстров» Салли и Майк — лучшие пугатели, чья жизнь кардинально меняется, когда через дверь в детскую комнату в их мир случайно попадает малышка Бо.
В мире, где технологии развиваются быстрее, чем взрослые успевают их освоить, двенадцатилетний Джимми Нейтрон — настоящий изобретатель. Его лаборатория, скрытая в шкафу, способна на чудеса, а робот-собака Годдард — верный спутник во всех начинаниях. Но даже для такого гения, как Джимми, похищение всех родителей Ретровилля инопланетянами становится испытанием, выходящим за рамки школьных проектов.
Легендарный сибирский хаски Балто, спасший город Ном от эпидемии, теперь счастливый отец целого помёса. Он усердно ищет для каждого из своих щенков любящий дом, мечтая о спокойной жизни для своей семьи. Однако его дочь Алу, выросшая в доме людей, чувствует себя чужой среди своих братьев и сестёр. Случайная встреча в лесу с загадочным охотником пробуждает в ней глубоко спрятанную волчью...
1914 год. Эпоха, когда карты ещё хранили белые пятна, а самые безумные теории о затерянных мирах будоражили умы. Для молодого, но несгибаемого картографа Майло Тэтча тайна Атлантиды — не просто легенда, а цель, подтверждённая древним дневником. Его шанс выпадает, когда на него обращает внимание безбашенный и амбициозный капитан Рурк, командий самой технологически продвинутой подводной лодки...
















