Один из самых атмосферных проектов студии Bones, созданный под влиянием постапокалиптических мотивов и фольклорных легенд о волках-хранителях. Действие разворачивается в погибающем мире, где почти не осталось людей, а свет и надежда давно исчезли с лица Земли: единственная путеводная нить для немногих выживших — едва уловимый аромат Лунного цветка, который согласно древнему пророчеству...
Аниматрица — это уникальный анимационный проект, созданный при непосредственном участии братьев Вачовски, который расширяет вселенную «Матрицы» за рамки трёх полнометражных фильмов. В отличие от основной трилогии, антология состоит из девяти отдельных коротких историй, каждая из которых снята в собственном визуальном стиле: от классической 2D-анимации в духе нуара до объёмной 3D-графики и...
Продолжение культовой японской антиутопии Киндзи Фукасаку разворачивается спустя три года после финала первой части, когда жестокий эксперимент с подростками, запертыми на острове и вынужденными убивать друг друга, наконец завершился. Мир, казалось, мог наконец отдохнуть, но насилие только углубилось, пропитав все сферы общественной жизни.
Подрабатывая в ночном игорном заведении, чтобы оплачивать учёбу, студент Цунэо случайно слышит от посетителей разговоры о странной пожилой женщине, которая бродит по улицам с детской коляской. Вскоре он и сам сталкивается с ней на промозглой улице, решает помочь донести коляску до дома, а внутри обнаруживает парализованную ниже пояса девушку по имени Кумико, которая предпочитает называть себя...
Действие ленты разворачивается в эпоху, когда по северным землям еще бродили мамонты, а жизнь людей была тесно связана с духами предков и тотемами. Главный герой — молодой охотник Кенаи, который после того как убил медведицу, чей тотем он носил как оберег, попадает под гнев Великих Духов: они лишают его человеческого облика, превращая в медведя.
История профессионального мотогонщика Бада Клэя, отправившегося в долгий транзитный рейс из Нью-Гемпшира в Калифорнию на очередные мотогонки, разворачивается как серия фрагментов из его текущего одиночества и всплывающих из глубин памяти эпизодов прошлого. Каждая остановка в пути, каждая случайная встреча с женщиной, готовой на короткую связь, только подчеркивает пустоту внутри, которую не...
Японская хоррор-драма 2003 года, получившая культовый статус среди поклонников неформального азиатского кино, строится на контрасте двух абсолютно разных социальных групп, чьи пути пересеклись из-за бессмысленного преступления. Режиссер не использует типичные для жанра приемы демонстрации сверхъестественных сил, делая ставку на реалистичное, пусть и гиперболизированное, изображение конфликта,...
Молодая вдова Норико остаётся жить в доме отца своего покойного мужа — пожилого Шукичи, страдающего маразмом и почти не помнящего ни о прошлом, ни о собственном сыне. Её повседневная жизнь строится вокруг заботы о нём и рутинных дел по хозяйству, среди которых особое место занимает поход в старый коровник на окраине деревни.
События картины разворачиваются в обычной японской семье, где 17-летний Сюити живёт вместе с матерью и младшей сестрой. Долгое время в их жизни не было отчима, который исчез много лет назад, но однажды он неожиданно возвращается домой. Мать не хочет выгонять его, несмотря на то что мужчина регулярно напивается, становится агрессивным и создаёт невыносимую атмосферу в доме.
Антология «Кофе и сигареты» — одна из самых характерных работ Джима Джармуша, снятая в минималистичном стиле, который стал визитной карточкой режиссера. Фильм состоит из 11 коротких отдельных новелл, не связанных единым сюжетом, но объединенных общей концепцией: все они разворачиваются во время встреч двух персонажей за чашкой кофе и сигаретой.



















