Совсем обычный японский школьник Иссэи Хёдо поступает в бывшую женскую академию Комао, мечтая о беззаботной жизни среди девушек. Но его романтические надежды рушатся в первый же день, когда таинственная незнакомка, с которой он договорился о свидании, жестоко убивает его. Спасение приходит от самой Риас Гремори — ослепительно красивой, недосягаемой «королевы» школы, чьи секреты куда глубже,...
Сайто Хирага, привыкший к обычной японской жизни, уже давно адаптировался в странном мире Халкегинии. Из простого слуги-фамильяра он превратился в уважаемого рыцаря и доверенное лицо королевы Генриетты. Однако его отношения с Луизой де ла Вальер, изначально хрупкие из-за её неуклюжей магии и его статуса, переживают новые испытания.
«Невероятные приключения ДжоДжо» — это масштабное аниме, которое с 2012 года продолжает экранизацию культовой манги Хирохико Араки. История начинается в викторианской Англии, где богатый аристократ Джордж Джостар принимает в семью сироту Дио Брандо. Этот шаг, продиктованный благородством, запускает цепь событий, разрывающих судьбы двух семей на десятилетия вперёд.
Аниме-сериал «Мастера меча онлайн» (Sword Art Online, 2012) переносит зрителя в недалёкое будущее, где технологии полного погружения сделали возможным существование идеальной виртуальной реальности. Главный герой — Кирито, veteran-геймер, один из первых протестировавший долгожданную игру. Радость от старта быстро сменяется ужасом, когда создатель игры объявляет, что выход из виртуального мира...
В мире, где магия течёт в воздухе, а древние цивилизации оставили после себя неразгаданные тайны, начинается путь юного волшебника Аладдина. Обладая добрым сердцем и редкой способностью призывать могущественного джинна Уго с помощью волшебной флейты, он покидает родной дом, стремясь увидеть весь мир.
Через тысячу лет человечество живет в небольших общинах, объединённых древней магией дзюрёку — силой, пробуждающейся в подростках. В городке Камису-66 юные Саки, Сатору, Мамору, Мария и Сюн, научившись управлять этим даром, начинают задавать вопросы, на которые взрослые предпочитают не отвечать. Почему нельзя покидать границы поселения?















