1988 год. На выставке в Лас-Вегасе заурядная по виду видеоигра «Тетрис», созданная советским программистом Алексеем Пажитновым, завораживает своим гениальным простым геймплеем. Американский предприниматель Хенк Роджерс мгновенно понимает: это не просто игра, это будущее индустрии. Однако путь к мировой славе оказывается тернистым.










