В один миг вся человеческая цивилизация исчезла, превратившись в каменные статуи. Тысячи лет спустя из-за странного явления пробуждается старшеклассник Сэнку — гений науки с невероятной эрудицией. Он находит своего друга Тайдзю, и вместе они обнаруживают, что оказались в мире, где не осталось ни технологий, ни законов, ни даже понимания основ.
14-летний Ирума Судзуки, уставший от проблем в семье, неожиданно для себя становится «подарком» для могущественного демона Салливана. Вместо привычной земной жизни его забирают в Пандемонию — мир демонов, где Салливан, невзлюбивший человеческое общество, решает воспитать парня как своего внука. Ируме приходится быстро адаптироваться: посещать школу для демонов, где его сверстники учатся...
Аста и Юно — два сироты, выросшие в одной деревне. В мире, где сила магии определяет всё, их судьбы разошлись кардинально: Юно — редкий талант, а Аста не может произнести ни одного заклинания. На пятнадцатилетие оба получают свои гримуары и заявляют об общей, но теперь уже противоречивой цели — стать Королём-чародеем, самым сильным магом в королевстве.
Действие разворачивается в альтернативной Европе эпохи викторианства, где невиданный научный прогресс породил технократию. В этом мире создание гомункулов — существ с телами умерших и искусственной душой — стало массовой индустрией. Они незаменимы как солдаты и рабочие, что кардинально изменило социально-экономический уклад.
Аниме-сериал «Волейбол!!» (Haikyû!!) — это энергичная история о юном таланте и неукротимой воле к победе. Сёё Хината, несмотря на миниатюрный рост, после первого же зрелищного матча на школьном турнире навсегда влюбляется в волейбол. Его мечта — создать команду и сыграть против «Короля площадки» Тобио Кагэямы, чья виртуозная игра с высоты своего роста подавила команду Хинаты в их единственном...
Через тысячу лет человечество живет в небольших общинах, объединённых древней магией дзюрёку — силой, пробуждающейся в подростках. В городке Камису-66 юные Саки, Сатору, Мамору, Мария и Сюн, научившись управлять этим даром, начинают задавать вопросы, на которые взрослые предпочитают не отвечать. Почему нельзя покидать границы поселения?















